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3D-Games nur mit 720p auf der PS3

Spiele mit räumlicher Tiefe sind derzeit auf dem Vormarsch. Während sich 3D-Games einer immer größer werdenden Beliebtheit erfreuen, birgt die neue Art des Spielens ungeahnte Hardwareanforderungen für die Konsolenhersteller.

Auf der Develop Conference in Brighton wurde erstmals die Kehrseite solcher 3D-Spiele bekannt gegeben. Statt wie gewohnt mit einer Auflösung von 1080p, kommen 3D-Spiele gerade einmal mit einer maximalen Auflösung von 720p daher. Im Klartext heißt das, statt 1.920 x 1.080 werden ( bei 3D-Spielen) nur noch 1.280 x 720 Bildpunkte erreicht. Die Begrenzung wurde nötig, um die gewünschte Bildwiederholrate von 60 Bildern pro Sekunde trotz höherem Rechenaufwand sicherzustellen.

Mit höherem Rechenaufwand sind die zwei Bilder gemeint die, rein theoretisch, zeitgleich für das rechte und linke Auge berechnet werden müssen. Für viele Entwickler von Konsolen bieten die neuen Hardwareanforderungen reichlich Potential für ihre Arbeit. Derzeit besteht die Hauptaufgabe vieler Publisher darin, möglichst kluge Programmalgorithmen auf die Beine zu stellen, die die Hardwareanforderungen im Rahmen halten.